언제인가 부터 웹디자이너들속에서 U.I 디자이너라는 신규 직업군이 생겨났다.
아주 특별한 직업군처럼 들리는 이 직업에 많은 웹 디자이너들이 호기심과 도전의식을 느끼고 있는 것 같다.
하지만, 이에 반해 직업에 대한 일반적인 이해 의식 또한 결여되어 있는 것 같다.
단순히 트랜디해져서 하고 싶다는 것과 진정으로 하고 싶다는 것은 틀리다는 것을 먼저 알았으면 한다는 생각과 함께, 이글을 통해 아주 쉽게 웹 디자이너라는 직업에 대해 이야기 해보고 싶다.
물론 이 글은 지극히 개인적인 관점에서 적어본 글 임을 먼저 밝힌다.
먼저 웹디자이너는 수 많은 영역으로 세분화 되고 있으며, 현재도 진화중인 직업군이다.
1세대 웹 디자이너 분들에게는 생소할 수도 있을 현재의 세분화된 웹 디자이너의 영역을 이야기해보도록 하자.
웹 그래픽 디자이너 : 과거에도 현재에도 미래에도 당연히 존재할 웹 디자인의 기본-필수영역이다. 다양한 플랫폼과 향상된 인터넷의 환경에서는 이들의 역활 여부에 따라서 효과적인 홈페이지의 심미적 표현이 가능할 것이다. 포토샵을 완벽하게 다루고 모션 디자이너에 제공될 쏘스들의 영역의 가이드등, 기본적인 웹사이트의 그래픽 스토리를 만들어 나갈 수 있는 능력을 키워나가야한다. 물론 향후에는 웹 표준 디자이너의 작업 영역을 일정 부분 담당을 해야 할 것이나, 현재 일부 업체에서 무분별하게 요구하는 웹 표준화 디자이너의 능력을 배양하는 것과는 별개라는 것을 밝혀 두고 싶다. 업체들은 만능 1인 웹디자이너는 대부분 그래픽 디자이너들이 희생하기를 바라고, 이에 회의를 느낀 많은 수의 디자이너들이 트랜디한 영역을 쫒아가는 도미노 현상이 발생하지 않기를 바란다.
그래픽 - U.I 라는 순차적인 구조와 후자가 고급 인력이라는 그릇된 의식을 먼저 벗어나 창의적인 그래픽 사이트 개발의 능력을 배양해야 할 것이라고 생각한다.
웹 U.I 디자이너 : 과거에는 국내의 환경에는 엄연히 존재하지 않았던 직업영역이다. 하지만 현재는 시대의 화두로 자리 매김할 수 밖에 없는 이유는 바로 '다양한 플랫폼의 급격한 활성화와 브라우징의 중요성의 증가'이라고 간단하게 답하고 싶다. 현재 대한민국은 정지된 공간에서의 인터넷 속도경쟁은 더 이상 의미가 없어졌다. 와이브로, 3G 로 대표되는 트랜디한 서비스들이 점점 실용화되어가고 있다. 이에 때라서 크로스 브라우징, 크로스 플랫폼에는 가속도가 붙어 가고 있는 상태이다. 이런 상황이 바로 홈페이지 가이드를 제시하고, 향상 시켜줄 U.I디자이너는 중요한 요소가 될 수 밖에 없다. 디자인의 기본 요소를 이해하고 스토리보드로 사용자의 흐름을 추적하고 읽어 낼 수 있는 능력이 필요하며, 논리적인 사고 능력과 표현력 또한 필수적이다. 그래픽 디자이너 또는 웹 개발자와의 연계성이 높다. 현재 NHN, DAUM 을 필두로 탑 에이젼시, 일부 게임회사들에서 이루어지고 있는 작업들정도가 트랜디하다고 생각하면 될 것이다. 문제는 아직 국내에 전문적인 U.I 커리큘럼및 전문가가 많지 않은 상태에서 우후죽순으로 늘어나는 'U.I 디자이너' 라는 명칭이라고 생각한다.
웹 표준화 디자이너 : 국내에 웹 표준화가 활성화 된 시점은 그리 오래 되지 않았다. 2006년 봄 라그나로크 인터내셔널 사이트 작업을 위해 국내 자료를 찾아봤을때만 해도 자료가 거의 전무했다고 봐도 되니까 말이다.
하지만 2006년 후반기부터 너도 나도 웹2.0 을 주장하면서 이슈화 되고 있다.
그러면 웹 표준화는 무엇인가? 여기에 크로스 브라우징이라고 답변하는 사람들이 많지만 이것은 협소한 범위에서는 옳은 이야기이다. 넓은 범위에서는 디자인과 언어를 분리하기 위해 W3C의 CSS 권고안을 통해 웹 사이트를 만드는 작업을 말한다고 아주 간단하게 이야기 할 수 있다. 효용성은 당연히 다양한 플랫폼에서 가변적으로 움직일 수 있다는 것과 시멘틱웹으로 표현되기 위해서는 필수적인 요소를 갖춘다는 것이다.
그렇다면 왜 나는 웹 표준화 디자이너를 개발자라고 표현하지 않느냐... 이것은 해외의 사례에서도 자주 볼 수 있다. 표준화 디자이너는 그래픽 디자이너의 그래픽 이지미와 기획자의 스토리를 완벽하게 웹 사이트의 언어로 표현해내는 코디네이터 역활을 한다. 이에 따라서 국내의 일부 회사가 개발자로 표현하는 부분은 디자이너로 변경하는 것이 옳다고 보며, 기본적인 디자인의 이해 능력을 배양한 웹 표준 디자이너가 더욱 경쟁력이 높다고 생각한다.
디자이너, 기획자의 선 연계성 - 개발자와의 후 연계성이 높음으로 확실한 의사 표현력과 정리습관이 중요하다.
웹표준화 디자이너의 이야기가 길어진 이유는 직접 경험한 1년간의 프로젝트의 성과(작업 및 프로젝트 관리의 효율성 증대)로 더욱 중요성을 깨달았기에라고 말하고 싶다.
이상이 현재 웹 디자이너의 3대 영역이라고 할 수 있을 것이다.
이제는 미래의 나를 설계함에 있어서 어떤 회사를 선택하느냐가 아니라, 어떤 영역을 선택하느냐를 고민해야 할 시기라는 것이다.
나는 웹 디자이너와 웹 기획자의 길을 순환해가면서 걸어보았기에 어떤 순간에 어떤 업무가 더 빛을 발한다는 것을 잘 알고 있다. 하지만 중요한 것은 웹 사이트가 만들어 지기 위해서는 웹기획자,웹디자이너,웹개발자 이들 모두의 작업물이 하나 되어야 함을 잊지 말아야 할 것이다.
한가지 기술하지 않은 모션 디자이너는 개인적으로 다른 직업 영역으로 보기에 따로 적지 않겠다.
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